ระบบเสียงในเกมของไทยวันนี้ (Thai Language)
ภาพรวมงานด้านเสียงสำหรับเกมในประเทศไ
ในช่วงสองปีล่้าสุดที่ผ่านมานี้ ประเทศไทยมีการเปลี่ยนแปลงในด้านงานเสียงเพลง และดนตรีประกอบเกมอยู่บ้าง ซึ่งการเปลี่ยนแปลงในแต่ละส่วนนั้น มีทั้งในด้านดีและไม่ดีดังที่จะได้รายงานให้ทราบเป็นภาษาไทยดังต่อไปนี้
ผู้พัฒนาเกมในไทย เริ่มหันมาสนใจการใช้ Audio Content ที่สร้างขึ้นมาใหม่เพิ่มขึ้นบ้าง
นับว่าเป็นสิ่งดี ๆ สิ่งหนึ่ง จากที่อดีตผู้พัฒนาเกมในไทยต้องถูกภาวะเศรษฐกิจบีบให้ต้องลดต้นทุนค่าใช้จ่ายต่ าง ๆ ด้วยการใช้เสียงเพลง และเสียงประกอบจากเกมต่างประเทศ ซึ่งหลากหลายวิธีมีตั้งแต่ Hack Resources ไปจนถึง Record directly from original game by Mobile Devices เพราะต้องการทำตลาดที่เป็นไปได้อย่าง iStore หรือ Android แต่ในตลาดเกมบน Facebook กลับยังไม่เห็นเด่นชัดเท่าไหร่ในเรื่องนี้
มีการพัฒนาระบบเสียงในเกมเข้าสู่ยุค HD , SRD
หลังจากเครื่องเกมคอนโซลเข้ามาทำตลาดในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ และมีการเปิดตลาดสำหรับขายเกมผ่าน Network ของผู้ให้บริการเกมคอนโซล ทำให้ผู้พัฒนาหลายรายกล้าที่จะยกระดับงานของตัวเองให้เทียบเท่าสากลขึ้นเรื่อย ๆ แม้ในปัจจุบันยังไม่มีเกมใด ๆ ที่โดดเด่นออกมาจนพูดถึงอย่างกว้างขวางได้ก็ตาม แต่สิ่งเหล่านี้ ส่งผลให้งานด้านเพลง และเสียงประกอบในเกมของไทย มีโอกาสได้สร้างงานแบบ SRD , HD Audio
เริ่มมีนักดนตรีสนใจการทำงานกับผู้พัฒนาเกมมากขึ้น
แ้ม้สิ่งนี้จะดูอีกแง่ว่าเริ่มมีการแข่งขั้น แต่ในประเทศไทยนั้น ตำแหน่งผู้ประพันธ์เพลงและเสียงประกอบเกมเป็นเพียงความว่างเปล่า ไม่มีที่ให้นั่งทำงานจริง ๆ กันเท่าไหร่ ในอดีตจะเห็นคนนั่งทำงานตำแหน่งนี้เฉพาัะในบริษัทผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ในประเทศไทยไม่กี่แห่ง ซึ่งเจ้าของมักจะเป็นชาวต่างชาติเสียมาก แต่ปัจจุบันก็เริ่มมีตำแหน่งนี้ในบริษัทเกมไทยเป็นตัวเป็นตนบ้างแล้ว น่าเสียดายที่ค่าตอบแทนการทำงานยังไม่เป็นธรรมเ ท่าไหร่
อย่างไรก็ดี หากเศรษฐกิจและการเมืองของประเทศไทยเริ่มกลับมามั่นคงดังอดีต คาดว่า งานด้านเสียงในเกมของผู้พัฒนาเกมในประเทศไทย จะเริ่มเปิดกว้างมากพอที่จะแข่งขันกันได้อย่างสนุกสนานในอนาคต
Niwat Armsang
AKA. Nike Amusen
http://forums.indiegamer.com/showthread.php?p=246179
Read more about:
BlogsAbout the Author(s)
You May Also Like