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Einzigartiger Wettbewerb für alle Spieler:Innen des offiziellen Spiels zur Monster Energy AMA Supercross-Meisterschaft gestartet

May 2, 2022

5 Min Read

[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]

Author: Milestone

Make it real again! Unter diesem Slogan kündigt Milestone die Rückkehr des Streckeneditor-Contest für Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 an – ein Wettbewerb der bereits im vergangenen Jahr für Furore unter den Fans des offiziellen Videospiels zur laufenden Monster Energy AMA Supercross-Meisterschaft gesorgt hat.

Die Ausgabe 2021 war bereits ein voller Erfolg, mit mehr als 3000 hochgeladenen Tracks und einem einzigen Gewinner: UrZilchMyDad. Sein Track wurde bei der 11. Runde der Meisterschaft 2022 in Indianapolis in Realität verwandelt und vor Ort nachgebaut.

Der neue Streckeneditor-Wettbewerb, der ab sofort verfügbar ist, wird die besten Kreationen der Spieler:Innen zum Leben erwecken. Wer hat nicht schon davon geträumt, seine Kreation als echte Strecke zu sehen?

Ab sofort haben die Spieler:Innen die Chance, eine Strecke zu kreieren, die nachgebaut und in die offizielle Meisterschaft 2022 aufgenommen wird! Das ist das einzigartige Erlebnis, das Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 den Fans auf der ganzen Welt bietet.

Die Teilnahme ist ganz einfach! Zwischen ab sofort und bis 30. Juni 2022 müssen Spieler:Innen, die an dem Wettbewerb teilnehmen möchten, eine virtuelle Strecke über das "Track Editor Contest"-System in Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 entwerfen.

Die Teilnahme am Wettbewerb ist eine einmalige Gelegenheit, die besten Fahrer auf ihrer eigenen Strecke fahren zu sehen. Um zu gewinnen, müssen die Spieler:Innen ihrer Kreativität freien Lauf lassen und die Strecke ihrer Träume entwerfen.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 stellt alle Werkzeuge zur Verfügung, der Rest ist der Kreativität und Fantasie der Teilnehmer:Innen überlassen.

Am Ende des Wettbewerbs wählt eine Jury, die sich aus verschiedenen Branchenexperten zusammensetzt, die 25 besten Titel aus. Aus den 25 besten Tracks wird eine technische Kommission entscheiden, welcher Track im echten Leben nachgebaut wird!

Weitere Einzelheiten werden zusammen mit den offiziellen Regeln bekannt gegeben.

Über Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 bietet auch für Neulinge ein beeindruckendes Zwei-Takt-Motorrad-Erlebnis. Der Titel wird durch die Future-Academy eingänglicher. Hinter diesem Feature versteckt sich ein benutzerfreundliche Tutorial, das den Spielern bei ihren ersten Schritten in der Supercross-Welt behilflich ist. Dort erlernt man die Grundlagen, die zweifellos nötig sind, um die Karriereleiter vom Anfänger zum Profi zu erklimmen.

Zudem wird der Sport-Titel durch diverse Ingame-Optionen deutlich zugänglicher, beispielsweise die Flow-Recovery, Steuerungshilfen und viele weitere technische Aspekte. Das Ziel ist klar: Für jeden Fan soll ein einzigartiges und maßgeschneidertes Spielerlebnis geschaffen werden.

Kein Supercross-Spiel ohne den Track-Editor: Auch im neusten Teil bietet dieser die klassische Erfahrung mit neuen Funktionen: Der Rhythm-Section-Editor erlaubt die Anpassung bereits existierender Module, um komplexe, schon vorgefertigte Streckenabschnitte zu entwerfen, die selbstverständlich auch mit der Community geteilt werden können.

Auf dem Compound stehen abermals fetzige Rennen und Herausforderungen mit Freunden im Vordergrund. In dieser atemberaubenden offenen Spielwelt findet man diverse Strecken, Cross-Challenges und Sammelobjekte, die wiederrum zusätzliche Inhalte freischalten.

Im Online-Multiplayer können sich erstmals Spieler einer Konsolenfamilie, über die Plattform-Generation hinweg, zu Matches verabreden. Im Splitscreen-Modus können sich zudem Freunde gemeinsam auf der Couch in den Match stürzen!

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 ist weltweit seit 17. März 2022 für PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One und Windows PC® (STEAM) erhältlich.

Der Track Editor Contest ist ab sofort für PlayStation 4™, PlayStation 5™, Xbox One, Xbox Series X|S und PC STEAM verfügbar.

Informationen zu Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 verfügbar auf der Webseite des Spiels, auf Facebook und auf Instagram.

About Milestone
Founded in Milan in 1996, Milestone S.r.l. is one of the leading and longest established racing game developer in the world.  The 200+ people team is responsible for hit series like MotoGP™, MXGP and Monster Energy Supercross – The Official Videogame, as well as own IPs Ride and Gravel. For more information please visit  www.milestone.it

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The Koch Media Group runs a multi-label strategy, with fully owned publishing units, such as Deep Silver, Prime Matter, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt; publishing games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels. 
 
Additionally - as a global publishing partner - Koch Media has formed long-term multinational publishing collaborations with numerous game publishers including; Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Focus Multimedia, Giants Software, Koei Tecmo, Paradox, Sega, SNK, Square Enix, Techland, THQ Nordic, Tripwire, Warner Bros and many others.
 
With its parent company in Höfen / Austria - and the HQ in Munich / Germany - Koch Media owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.
 
The Koch Media Group owns 10 game development studios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg / Germany), Warhorse Studios (Prague / Czech Republic), Milestone (Milan / Italy), Voxler (Paris / France) , Digixart (Montpellier / France), Flying Wild Hog (Warsaw, Kraków, Rzeszów  / Poland), Free Radical Design (Nottingham / UK) and Vertigo Games (Rotterdam / the Netherlands). Additionally, the Koch Media Group collaborates with numerous independent development studios around the world.
 
Part of the Koch Media Group is also Koch Films; a leading European independent film distributor with business primarily in Germany, Switzerland, Austria and Italy as a cinema, TV, online and Home Entertainment distributor.
 
The Koch Media Group also owns leading video game merchandise companies Gaya Entertainment (Munich / Germany) and DPI Merchandising (Denver, Roseburg / USA) and a Quality Assurance Facility in Olomouc / Czech Republic.
 
Koch Media is an Embracer Group company.

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